Закрыть
З
а
г
р
у
з
к
а
.
.
.
Доступ к нашивкам прошлых Pocket Pass
|
|
Хамелеон
![]() 27 Июля 2026 год 08:16:36 |
Сейчас механика Pocket Pass создаёт ощутимый дисбаланс в силе персонажей. Нашивки — это не просто косметика: они дают реальные статы и напрямую влияют на эффективность в PVE. Если игрок пропустил даже пару событий, он навсегда теряет эти бонусы и объективно отстаёт от тех, кто участвовал во всех ивентах. При этом даже донат не позволяет получить пропущенные нашивки.
Получается, что прогресс персонажа искусственно ограничивается из‑за пропуска событий по любым причинам (занятость, болезнь, отпуск, проблемы с интернетом и т. д.).
Учитывая, что часть игроков уже собрала эти нашивки, предлагаю сбалансированное решение — оно не обесценит их прогресс, но даст шанс остальным добрать нужные статы.
Для бесплатных нашивок прошлых событий — добавить специальные задания. Они будут одноразовыми и повышенной сложности либо требовать определённого уровня аккаунта — чтобы их нельзя было закрыть за пару минут. Выполнение заданий должно давать именно оригинальные нашивки с их статами.
При этом обмен бесплатных нашивок на ценные внутриигровые предметы стоит предусмотреть только для тех игроков, у которых эти нашивки уже есть. Это станет для них дополнительной ценностью и наградой за то, что они участвовали в прошлых событиях, а для новичков не создаст короткого пути мимо заданий.
Для донатных нашивок прошлых событий запустить в игру кейсы, в которых эти нашивки будут доступны к покупке. Так игроки, пропустившие события, смогут легально получить недостающие бонусы, а система прогрессии станет более справедливой.
Такой подход решает проблему вечно упущенных статов, сохраняет ценность уже полученных игроками нашивок и даёт всем равные возможности для усиления персонажа независимо от того, когда они играли.
Коментирование доступно с 20 уровня.
Комментарии 9
|
|
Хамелеон 
Ответить
31 Июля 2026 год 19:22:49
> Отец Александр ты так и не смог внятно ответить, чем именно будут мешать нашивки за прошлые Pocket Pass. Тут, по сути, плюсы для всех: у игроков в игре появится новая сюжетная цепочка — за её прохождение все получат награды в виде нашивок и компенсации.Руководство проекта на этом сможет неплохо заработать. В игре появятся новые лидеры топов, а это повысит конкурентность и интерес к игре |
|
|
Жуkk 
Ответить
31 Июля 2026 год 14:11:52
Полная туфта, они на то и событийные что кто успел тот получил, а остальные лесом, может тогда уже предложишь и нашивки за все прошлые события добавить (нг, Хеллоуин и иже с ними)? Бред |
|
|
Хоррыч 
Ответить
29 Июля 2026 год 23:36:25
Да, дайте возможность купить нашивку за 8 марта 2025года, а то как лох тогда пренципиально ее не взял :D |
|
|
Хоррыч 
Ответить
29 Июля 2026 год 23:32:41
![]() |
|
|
Вендетс 
Ответить
27 Июля 2026 год 11:19:58
Прочитал от и до. Понял что шансов 0, но поддержал |
|
|
Оди 
Ответить
27 Июля 2026 год 10:24:36
Против, любите прошлогоднюю ёлку выбрасывать в начале декабря)) |
|
|
Синий Пиро 
Ответить
27 Июля 2026 год 08:26:12
Если они все таки это сделают (в чем я сильно сомневаюсь), было бы класно как нибуть помечать те нашивки, которые были получены после. Например - сделать их черно-белыми, или с пометкой "позже", в названии |
|
|
Лестер крест 
Ответить
27 Июля 2026 год 08:25:30
Молодец подерживаю |
|
|
Покореный Зоной 
Ответить
27 Июля 2026 год 08:19:47
Абсолютно согласен! |







