Меню
Онлайн [ ] Новости игры Правила игры Пользовательское соглашение Администрация Поддержка Энциклопедия Магазин Купить Болты Форум
Мы в соц-сетях
Подписывайтесь на нас в соц сетях, там много интересного и вы никогда не потеряете связь с нами
Вконтакте Телеграмм Youtube Скачать приложение игры
Закрыть
загрузка
Закрыть
загрузка
Закрыть
З
а
г
р
у
з
к
а
.
.
.
изменение системы вара
Черный странник G
9 Февраля 2024 год 11:16:36
Паша, Черный перепишите систему вара, понимаю что это будет долго и могут возникнуть проблемы с этим но предложение думаю стоит того.

Сделай вар не между гп игроками а добавить фракции ( то есть внутренние гп НПС ). Суть в следующем: лидеры гп раз в неделю будут подавать заявку на участие в варе и те кто в нем будут участвовать будут рандомно миксоваться между групировками НПС и захват секторов будет идти только от этих ГП а не от гп игроков.

Тогда вар будет не такой однобокий тем самым награду за вар изменить с плюшек к статам на голду которая будет даваться на счет каждой гп в той или определенной мере в зависимости от того какой она вклад сделала на варе за эту Фракцию (с делать линейку квестов так же можно будет для фракций на подобие захватить столько то секторов за день ( то есть квесты для всего состава гп а не для одного игрока ) Геймплей разнообразить можно будет.

Рейтинг можно будет сделать 2. Первый рейтинг между Фракциями НПС от него будет зависеть награда для тех гп кто участвовал в варе от имени этой Фракции а второй рейтинг уже внутри фракции между гп которые учавствовали от её имени.

Пример:
1 место : Фракция Одиночки (входящие гп: ПД, ПД джуниор, Мертвый легион) - общий вклад 1354 очка - награда 1 000 000 золота(общая) и 60 компонентов для улучшения базы (Награда уже по сути подсчитана и вполне адекватна так как золото единственная ходовая валюта всегда, а вар сейчас и вовсе как работа идет вторая и ребята очень устают а биться раде стат быстро выгорят и потеряют интерес, да и со временем они будут не нужны!)

Среди фракции:
1) ПД - 754 очка вара - 500к золота + 30 ресурсов для улучшения базы
2) ПД джуниор - 400 очков вара - 300к голды + 20 ресов
3) Мертвый легион - 200 очков вара - 200к голды + 10 ресов

2 место: Фракция Наемники (О-сознание, орден, кровавое Солнце) - 1000 Очков вара - 750к голды + 50 ресов для базы (ресурсы в конце опишу)

1) Сознание - 525 очков - 400к голды + 30 ресов
2) Орден - 325 очков - 200к голды + 15 ресов
3) Солнце - 250 очков - 150к голды + 5 ресов

И тд.

Бонус к статам вынести в качестве прокачки базы гп и для крафта к примеру такой-то постройки нужны будут те или иные предметы и я говорю не только про те что не используются в игре а еще про те что тяжело достать.

К примеру оружейная будет давать бонус к криту игроков гп но в то же время для прокачки него нужны будут стволы на подобие новых Гаус пушек что недавно ввели ( Максимальное число прокачек зданий 20, 1 уровень базы будет давать +0,1 к стате(базовый множитель был 1 - стал 1,1 потом 1,2 и так далее максимально будет 3 )

ресурсы для улучшения 1 уровня оружейного склада:
1) 100 изделий 61 и 62
2) части карабина каждой по 25
3) чертежи скара каждого по 10 штук.
4) 50 ресурсов

2 уровень:
1) 200 изделий 61 и 62
2) части карабина каждой по 30 штук
3) чертежи скара каждого по 20 штук.
4) 3 карабина №1 и №2.
5) 75 ресурсов

3 уровень:
1) 300 изделий 61 и 62
2) части карабина каждой по 35 штук
3) чертежи скара каждого по 25 штук.
4) 5 карабина №1 и №2.
5) 1 скара 1 и 2.
6) 90 ресурсов

и тд

с уровня 5 изменение некоторых предметов

6 уровень
1) 550 изделий 61 и 62
2) части карабина каждой по 35 штук
3) чертежи скара каждого по 25 штук.
4) 35 карабина №1 и №2.
5) 15 скаров 1 и 2.
6) 175 ресурсов

Список не весь но сейчас только суть привел.

Лаборатория будет давать плюс к Интелекту но для ее прокачки нужны будут арты и с каждым новым уровнем нужно будет больше артов искать и ценнее.

Весь список зданий и бонус к параметрам:
Главный штаб : +1 человек за уровень (единственное здание которое не будет сбрасываться раз в год)
Лаборатория : +0,1 к умножению к живучасти за каждый уровень
Оружейная : +0,1 к умножению к криту за каждый уровень
Механик : +0,1 к умножению к живучасти за каждый уровень
Торговая лавка : +0,1 к умножению к рублям за каждый уровень
Стрельбище : +0,1 к умножению к опыту за каждый уровень
Бараки : +1 к выносливости за каждый уровень
Инженерная : +0,1 к умножению к защите за каждый уровень
Генераторная : отвечает за работу всех бонусов и будет требовать отдельный ресурс 1 раз в сутки, так же будет иметь свойства прокачки и являться необходимым

Сброс всей базы предлагаю делать 1 раз в год пр этом сделать выброс и событие которое об этом будет предвещать, единственное что не сносит выброс это штаб!

Генератор : потребляет топливо и в зависимости от уровня будет потреблять не только топливо но и некоторые арты.

Касаемо квестов по вару:
Сделать лидеров Фракций которые будут выдавать квесты каждый день/неделю и от этих квестов будут дополнительно даваться по 1 рес для стройки базы и брать их могут только лидеры гп.
1 квест: захват секторов будет 3 уровня
1 уровень: захватить 3 сектора
2 захватить 5 секторов
3 уровень захватить 10 секторов ( все за день ) или на неделю есть отдельное для недельных условия

Квест на убийство(этот квест будет разделяться на убийство игроков той или иной фракции)
1 уровень 15 килов
2 уровень 25 килов
3 уровень 50 килов

  • Просмотров 1366
  • Вы не можете добавить сообщение, т.к. тема закрыта!
    Комментарии 21
    kokos  Ответить 9 Февраля 2024 год 11:17:15
    Пиздец
  • История редактирования

  • Тема закрыта автоматически через 3 месяца
    12
    >>
    Назад
  • Обновить Обновить
  • новая игра Новая игра
  • меню Меню