Закрыть
загрузка
Закрыть
загрузка
Закрыть
З
а
г
р
у
з
к
а
.
.
.
Total War Mod [Отклонена]
![]() |
Kopilka
30 Марта 2024 год 03:02:54 |
Предлагаю сделать вары между гп более продуктивными. Гп, объявившая системный вар, может раз в неделю рейдануть базу противника. Лидер атакующей стороны выбирает время атаки с 16:00 мск до 21:00 мск и далее ожидает время атаки. Гп, базу которой будут рейдить, получает сообщение о времени рейда. Когда время приходит стартует пятиминутный таймер а затем происходит бой пачка на пачку. На время рейда выбывшие бойцы не могут реснуться в штабе гп и попасть на поле боя. Если атакующие одерживают верх то они забирают 25% банка проигравших. Если побеждают обороняющиеся то они забирают 10% банка проигравших, поскольку оборону держать фулл гп легче чем атаковать.
Так же во время системного вара запускаеться счетчик. Сторона, набившая первой 1000 килов в варе одерживает в нем верх и забирает 10% банка проигравших. Успешный рейд на базу противника дает +250 убийств в счетчик вара.
Так же победители в варе получают бонус к опыту и пве урону на пять дней.
Вы не можете добавить сообщение, т.к. тема закрыта!
Комментарии 34
![]() |
Kopilka 
Ответить
30 Марта 2024 год 08:27:44
Фанак, я тебе объясню простую вещь, хоть тема уже и закрыта. Везде нормальные вары строяться на том, что более сильный оппонент сжирает более слабого. И слабый должен искать из этой ситуации выход. Все ноют про то что мол куча гпшек однодневок но как только появился варик их стереть все стали резко против. Вся суть предложения именно в этом. Сильные придавят слабых и слабые уползут в 1-2 гп создав сильные а не сброд по 8-10 тел. Чем меня не устраивают мелкие гп? Да тем что это фирмы-однодневки без шанса на развитие и выход в топы. |
![]() |
Фанак 
Ответить
30 Марта 2024 год 06:33:57
ага спасибо сейчас сильные гп будут херачить слабых |
![]() |
Zloy4eburek ![]() |
Тема закрыта автоматически через 3 месяца