Закрыть
загрузка
Закрыть
загрузка
Закрыть
З
а
г
р
у
з
к
а
.
.
.
Моменты, которые можно улучшить [Принята]
![]() |
velamom
30 Апреля 2024 год 11:22:50 |
Всем привет. Наиграв достаточно времени заметил следующие моменты, которые можно доработать:
1)Добавить в аномалию признак того, что она была уже обследована
2)При просмотре каких-то предметов понимать, используются ли они в обмене или нет
3)Проверить 100% шанс дропа, так как он не 100)) Для примера, убейте 100 слепышей и посмотрите количества выбитого мяса)
4) Добавить в торговую площадку фильтры для улучшения поиска. Для примера, хочу выставить ограничения для артефакта по криту от 150 до 200
5) На торговой площадке сделать 2 варианта покупки: Весь товар или введённые количество. Через кнопки не удобно иногда покупать(особенно если надо 9 шт)
6)В обменнах сделать вариант: всё или введенное значение
7)Проверить логику срабатывания регенерации хп. То она стабильна работает раз в минуту, то может вообще не срабатывать в течение 5 минут. Как-то хорошо замечалось на поглотителях из аннербе.
8) Починить баг с заполнением веса, которого уже нет в рюкзаке
Здесь варианты для будущих доработок, которые могли бы добавить интереса для игроков
1) Добавить мини игровые ивенты на разных локациях(защита барьера от монолита/ нападение мутантов на скадовске/безумие кровососов на складах и т.д). Просто разнообразить рутину от дейликов
2) Добавить новые цепочки квестов:
* Сбор первого улучшенной оружия для новичков(типо скараили карабина, чтобы понять что им это поможет)
* Квест на установку для преобразования артефактов у учёных. Так как в игре много артефактов, которые вообще никак не используется это очень странно и ставит под сомнение процесс сбора артефактов
* Какой-то квест на получение нашивки, ну тут уже на воображение разрабов)
3) Подумать над изменением интеллекта, так как сейчас он вообще бесполезен. Предлагаю следующие варианты:
* Добавить процент увеличение нахождения артефактов или даже класс артефакта(найти какие-то редкие, типо чёрной медузы, жабий глаз и т.д, чтобы был смысл заниматься этим делом)
4) Возможно подумать о введении каких-то подклассов для игроков за выполнение определённого квеста(Дальше будет мой бред из головы для примера).
Охотник- увеличивает шанс получения части мутантов или даже доп части мутантов
Торговец - имеет повышенную вместимость рюкзака/ получает кешбек с продаж/получает больше с обменов или требуется меньше предметов для обмена)
Убийца - получает за убийство игроков сталкерский жетон/ часть средст(золото или рубли)/часть выбитых предметы с мутантов за последние 10-15 минут
Страж порядка - получает жетон убийцы, который можно будет обменивать на определённые предметы или артефакты.
Исследователь- получает шанс получить дополнительный артефакт из аномалии/ уменьшены поиск в аномалиях/ шанс моментального поиска/ шанс найти артефакт класса выше
Проводник- требуется меньше денег для переходов/ выносливость тратится меньше пр передвижении/ меньше получения радиации пр движении.
Вы не можете добавить сообщение, т.к. тема закрыта!
Комментарии 24
![]() |
ВладыкаСтиxий 
Ответить
30 Апреля 2024 год 11:22:46
Убийца - это прикольно, но я сразу скажу, что все новички, или те, которые с включенным пвп - из тех, у кого броня плохая - будут страдать от тех, у кого уники. Причем постоянно. До того момента, пока не отключат пвп |
![]() |
velamom 
Ответить
30 Апреля 2024 год 11:22:10
СталкерСвят, я говорю про полноценную цепочку, а не выполнение дейликов на протяжении n дней) |
![]() |
СМЕРШ ![]() Тсм шанс не 1003, а 983 |
![]() |
СМЕРШ ![]() |
[2024-04-30 в 11-22] velamom [ID:142551] редактировал тему. Тема закрыта автоматически через 3 месяца