Меню
Онлайн [ ] Новости игры Правила игры Пользовательское соглашение Администрация Поддержка Энциклопедия Магазин Купить Болты Форум
Мы в соц-сетях
Подписывайтесь на нас в соц сетях, там много интересного и вы никогда не потеряете связь с нами
Вконтакте Телеграмм Youtube Скачать приложение игры
Закрыть

З
а
г
р
у
з
к
а
.
.
.
П11
Кopilka G
19 Августа 2025 год 21:27:05
Нынешнее п11+п11.1 гласят:

"11. Убийства в PvP:
11.1. Между игроками разрешено не более 2 раз в час. При последующих битвах наказание: бан на игру 24 часа. Не распространяется на сектора, где идет вар группировок".

Это чудесное изменение всего одной фразы и ключевого словв в правиле открыло огромнейшее окно возможностей для грифферства. И сейчас я расскажу как оно выглядит. Согласно изменению теперь можно создавать хоть 100 боев с одним игроком в час. Главное не убить его более 2 раз. Это позволяет любому игроку с включенным пвп буквально превратить в кошмар фарм для другого игрока с включенным пвп. Достаточно просто держать его в боях не убивая его. То есть ты, не шотая игрока, лишаешь его фарма/прохождения квеста/возможности ливнуть на другую локу(при наличии быстрого интернета и сокланов онлайн можно по кд нападать и держать в бою игрока, не давая ему покинуть сектор, где его щемят). Этот финт ушами буквально легализует п7 "Притеснение игроков", потому что согласно правилу п11.1 я могу нападать столько сколько захочу и ни где не указанно что подразумевается под "притеснением". Раньше это был отстрел или же шантаж. Теперь же это еще и подобный зажим в бою. И он легализован.

Но и это не главное. Переходим к ягодке на торте - к варам и шотам на секторе во время вара вне боя за сектор. Благодаря редакции пункта правил на варах появилась "гениальная" тактика атаки:

-Один игрок атаки начинает подготовку к бою за сектор. Один-два его товарища встают на сектор и не заходят в команду атаки. Они стоят и не дают зайти в команду защиты, затягивая людей в пвп. А поскольку шотать можно сколько угодно по причине "пвп на секторе во время вара" - вся новая система боя за сектор становится просто бесполезной. Ни кто при таком варе не сможет успеть зайти в команду защиты. А даже если успеет то за 5 секунд до конца таймера получит +1/+2 в команде атаки. Это буквально смерть нового вара. Вы создали систему, что бы гпшки при помощи нее бились за сектор а редакцией правила о пвп на варе - убили ее.

Мое предложение:

Вернуть п11.1 в его предыдущем варианте, что запрещал более двух пвп БОЕВ в час между одними и теми же игроками, а также добавить вменяемые исключения(что не будут руинить систему нового вара). Исключением из правила могут быть только бои за сектор или же ивентовые пвп.

В теме попрошу без выяснений отношений и негатива. Только конструктив с пояснением своей точки зрения. Данный арбитраж подан не для срачей.

  • Просмотров 296
  • Вы не можете добавить сообщение, т.к. тема закрыта!
    Комментарии 91
    Кopilka  Ответить 20 Августа 2025 год 15:26:48
    << Артиллерист, я тогда понять не могу а каким ты видишь пвп? Давайте на всей зоне только в одном месте разрешим пвп тогда. Чтобы оно игрушечное было. Выреж ПК момент, и 50% функции пвп срежется. Какой смысл в этом? Тем более, что есть кнопка выключения пвп. >>


    Я вижу пвп в формате ДВА БОЯ В ЧАС а не ДВА КИЛА В ЧАС между одними и теми же игроками. Разница тут огромна. Вы метаетесь из крайности в крайность, хотя один из вариантов комплексного решения проблемы лежит ниже: Возврат к формуле "два боя в час" и ввод одного мд как ответственного за пвп. Я не понимаю что вам мешает осознать это.

    Святой Сталкер  Ответить 20 Августа 2025 год 15:10:44
    Пвп оффни и всё
    Отец Кальмар  Ответить 20 Августа 2025 год 14:56:19
    << Артиллерист, я тогда понять не могу а каким ты видишь пвп? Давайте на всей зоне только в одном месте разрешим пвп тогда. Чтобы оно игрушечное было. Выреж ПК момент, и 50% функции пвп срежется. Какой смысл в этом? Тем более, что есть кнопка выключения пвп. >>
    она не хочет что бы с ней произошло то что она описывает в собственном арбитраже

    Самоваp  Ответить 20 Августа 2025 год 14:55:51
    П11 остается в том виде в котором есть. На этом я все сказал
    Отец Кальмар  Ответить 20 Августа 2025 год 14:55:13
    << Кopilka, << Смайли, В прошлом варе который был до этого. Несколько людей вставали на переходах на локацию и ловили игроков,что бы другим не сбивали захват. Или так же ловили и затягивали в другой бой что бы не убили захватчиков.
    И из-за этого не делались темы на форуме. "По типу простите но меня валят все кому не лень. И из-за этого я настрочу тему на форуме потому что я проигрываю там где важна командная игра."

    Ещё раз повторюсь, не нравится ПвП. Вырубай.
    А если врубила то 12 часов будь готова к нападениям. >>

    И я повторю и буду дальше повторять: не нужно искать оправдания и объяснения дыре в правилах. Я четко описала проблему - дело не в убийстве а в возможности затянуть в бесконечное пвп.

    Про тактики: ну это даже на уровне нового вара звучит как бред. Для чего разрабы делали бои 5на5 если вне боя за сектор на этом же секторе можно плющить игроков и не давать им войти в бой? Это не тактика - это осознанное уничтожение геймплейной механики игры. Это что то на уровне передач в бою, что бы вылезло оповещение. >>
    бесконечное пвп не возможно в формате современного фарма со времен отмены меток. Тебя надо найди. А ты можешь бегать по всем локациям или фармиться на безопасных фарм локациях(что позволяет фармиться не выключая пвп даже при условии наличия меток)

    Самоваp  Ответить 20 Августа 2025 год 14:53:49
    << Кopilka, Любое упущение в правилах, позволяющее как либо заабузить игровую механику и получить от этого пользу - дыра. И через эту дыру натурально течет деструктив. Как именно абузят конкретно эту дыру - я объяснила. Какой вред несет этот абуз - я тоже объяснила. >>
    я тогда понять не могу а каким ты видишь пвп? Давайте на всей зоне только в одном месте разрешим пвп тогда. Чтобы оно игрушечное было. Выреж ПК момент, и 50% функции пвп срежется. Какой смысл в этом? Тем более, что есть кнопка выключения пвп.

    Отец Кальмар  Ответить 20 Августа 2025 год 14:51:00
    << Кopilka, Пандору вчера так на Припяти кошмарили. >>
    она выключила пвп после первого убийства

    Кopilka  Ответить 20 Августа 2025 год 14:44:18
    << Артиллерист, Мне интересно, почему ты считаешь это дырой в правилах >>


    Любое упущение в правилах, позволяющее как либо заабузить игровую механику и получить от этого пользу - дыра. И через эту дыру натурально течет деструктив. Как именно абузят конкретно эту дыру - я объяснила. Какой вред несет этот абуз - я тоже объяснила.

    Самоваp  Ответить 20 Августа 2025 год 14:34:00
    Мне интересно, почему ты считаешь это дырой в правилах
    Кopilka  Ответить 20 Августа 2025 год 14:28:02
    << Смайли, В прошлом варе который был до этого. Несколько людей вставали на переходах на локацию и ловили игроков,что бы другим не сбивали захват. Или так же ловили и затягивали в другой бой что бы не убили захватчиков.
    И из-за этого не делались темы на форуме. "По типу простите но меня валят все кому не лень. И из-за этого я настрочу тему на форуме потому что я проигрываю там где важна командная игра."

    Ещё раз повторюсь, не нравится ПвП. Вырубай.
    А если врубила то 12 часов будь готова к нападениям. >>


    И я повторю и буду дальше повторять: не нужно искать оправдания и объяснения дыре в правилах. Я четко описала проблему - дело не в убийстве а в возможности затянуть в бесконечное пвп.

    Про тактики: ну это даже на уровне нового вара звучит как бред. Для чего разрабы делали бои 5на5 если вне боя за сектор на этом же секторе можно плющить игроков и не давать им войти в бой? Это не тактика - это осознанное уничтожение геймплейной механики игры. Это что то на уровне передач в бою, что бы вылезло оповещение.

    1
    >>
    34510
    Назад
  • Обновить Обновить
  • новая игра Новая игра
  • меню Меню