Закрыть
З
а
г
р
у
з
к
а
.
.
.
П11
![]() |
Кopilka
![]() 19 Августа 2025 год 21:27:05 |
Нынешнее п11+п11.1 гласят:
"11. Убийства в PvP:
11.1. Между игроками разрешено не более 2 раз в час. При последующих битвах наказание: бан на игру 24 часа. Не распространяется на сектора, где идет вар группировок".
Это чудесное изменение всего одной фразы и ключевого словв в правиле открыло огромнейшее окно возможностей для грифферства. И сейчас я расскажу как оно выглядит. Согласно изменению теперь можно создавать хоть 100 боев с одним игроком в час. Главное не убить его более 2 раз. Это позволяет любому игроку с включенным пвп буквально превратить в кошмар фарм для другого игрока с включенным пвп. Достаточно просто держать его в боях не убивая его. То есть ты, не шотая игрока, лишаешь его фарма/прохождения квеста/возможности ливнуть на другую локу(при наличии быстрого интернета и сокланов онлайн можно по кд нападать и держать в бою игрока, не давая ему покинуть сектор, где его щемят). Этот финт ушами буквально легализует п7 "Притеснение игроков", потому что согласно правилу п11.1 я могу нападать столько сколько захочу и ни где не указанно что подразумевается под "притеснением". Раньше это был отстрел или же шантаж. Теперь же это еще и подобный зажим в бою. И он легализован.
Но и это не главное. Переходим к ягодке на торте - к варам и шотам на секторе во время вара вне боя за сектор. Благодаря редакции пункта правил на варах появилась "гениальная" тактика атаки:
-Один игрок атаки начинает подготовку к бою за сектор. Один-два его товарища встают на сектор и не заходят в команду атаки. Они стоят и не дают зайти в команду защиты, затягивая людей в пвп. А поскольку шотать можно сколько угодно по причине "пвп на секторе во время вара" - вся новая система боя за сектор становится просто бесполезной. Ни кто при таком варе не сможет успеть зайти в команду защиты. А даже если успеет то за 5 секунд до конца таймера получит +1/+2 в команде атаки. Это буквально смерть нового вара. Вы создали систему, что бы гпшки при помощи нее бились за сектор а редакцией правила о пвп на варе - убили ее.
Мое предложение:
Вернуть п11.1 в его предыдущем варианте, что запрещал более двух пвп БОЕВ в час между одними и теми же игроками, а также добавить вменяемые исключения(что не будут руинить систему нового вара). Исключением из правила могут быть только бои за сектор или же ивентовые пвп.
В теме попрошу без выяснений отношений и негатива. Только конструктив с пояснением своей точки зрения. Данный арбитраж подан не для срачей.
Вы не можете добавить сообщение, т.к. тема закрыта!
Комментарии 91
![]() |
Кopilka ![]() << Отец Кальмар, как можно назвать проблемой то что не происходило ни с одним игроком? >> Пандору вчера так на Припяти кошмарили. |
![]() |
Смайли ![]() Нет, для создания боевой силы на варах. Для командной игры. А не для беганья в одно жало захватывать,а после говорить вот пришло дохрена игроков вышибли и в сектор не пускали. Это уже тактика боя. Если сил не хватает,набирайте эти силы. |
![]() |
Смайли ![]() И из-за этого не делались темы на форуме. "По типу простите но меня валят все кому не лень. И из-за этого я настрочу тему на форуме потому что я проигрываю там где важна командная игра." Ещё раз повторюсь, не нравится ПвП. Вырубай. А если врубила то 12 часов будь готова к нападениям. |
![]() |
Отец Кальмар ![]() << Кopilka, Я по этому ее и выкатила на общее обсуждение в арбитраж, дабы все конструктивно высказались и предложили свои мысли и идеи как решать эти две проблемы. >> как можно назвать проблемой то что не происходило ни с одним игроком? |
![]() |
Кopilka ![]() << Ктулху, в таком случае это отдельная тема для разговора, которая должна решаться определённым человеком, кто соображает и может дать чёткий ответ >> Я по этому ее и выкатила на общее обсуждение в арбитраж, дабы все конструктивно высказались и предложили свои мысли и идеи как решать эти две проблемы. |
![]() |
Ктулху ![]() << Кopilka, Ты тему читал? Я пишу не о УБИЙСТВЕ в пвп а о том что по нынешнему правилу игрока можно в нем мариновать по кд без каких либо наказаний. Пример: начинается бой-игрок сбегает-второй сопартиец втягивает игрока в новый бой-еще один побег-уже первый сопартиец затягивает в бой и так либо пока не убьют либо пока не надоест. >> в таком случае это отдельная тема для разговора, которая должна решаться определённым человеком, кто соображает и может дать чёткий ответ |
![]() |
Кopilka ![]() << Ктулху, Ты же не пойдешь в махачкалу пешком если сам этого не захочешь , вот и пвп отключить сможешь если надоест что тебя сливают >> Ты тему читал? Я пишу не о УБИЙСТВЕ в пвп а о том что по нынешнему правилу игрока можно в нем мариновать по кд без каких либо наказаний. Пример: начинается бой-игрок сбегает-второй сопартиец втягивает игрока в новый бой-еще один побег-уже первый сопартиец затягивает в бой и так либо пока не убьют либо пока не надоест. |
![]() |
Кopilka ![]() << Ктулху, Если отталкиваться от логики, то пвп можно сделать круглосуточным, и если тебе оно не нужно отключи и все. >> Повторю то что писала ниже в теме - простейшее деяние является отсрочкой/побегом от проблемы а не ее решением. Подходить как к правилу так и к решению проблемы абузов нужно комплексно. Действительно можно вернуть редакцию правил на два БОЯ в час. И действительно можно посадить одного мд онли на пвп, взяв еще одного модера по набору. Не по отдельности а вместе. Тогда эту проблему можно и решить. Главное попутно устранять шероховатости. |
![]() |
Самоваp ![]() << Отец Кальмар, кто тебе сказал >> выключение правила за количество убийств в час повлечет за собой волну Хейта от игроков в сторону администрации. ну если хочешь так считать, считайНашивки пвп менять или убирать никто не будет (это еще Паша сказал) Отсюда я сделал такой вывод и сам это сказал. >> |
![]() |
Отец Кальмар ![]() << Ктулху, Ты же не пойдешь в махачкалу пешком если сам этого не захочешь , вот и пвп отключить сможешь если надоест что тебя сливают >> вот тут да. Насильно мил не будешь. |