Закрыть
З
а
г
р
у
з
к
а
.
.
.
П11
![]() |
Кopilka
![]() 19 Августа 2025 год 21:27:05 |
Нынешнее п11+п11.1 гласят:
"11. Убийства в PvP:
11.1. Между игроками разрешено не более 2 раз в час. При последующих битвах наказание: бан на игру 24 часа. Не распространяется на сектора, где идет вар группировок".
Это чудесное изменение всего одной фразы и ключевого словв в правиле открыло огромнейшее окно возможностей для грифферства. И сейчас я расскажу как оно выглядит. Согласно изменению теперь можно создавать хоть 100 боев с одним игроком в час. Главное не убить его более 2 раз. Это позволяет любому игроку с включенным пвп буквально превратить в кошмар фарм для другого игрока с включенным пвп. Достаточно просто держать его в боях не убивая его. То есть ты, не шотая игрока, лишаешь его фарма/прохождения квеста/возможности ливнуть на другую локу(при наличии быстрого интернета и сокланов онлайн можно по кд нападать и держать в бою игрока, не давая ему покинуть сектор, где его щемят). Этот финт ушами буквально легализует п7 "Притеснение игроков", потому что согласно правилу п11.1 я могу нападать столько сколько захочу и ни где не указанно что подразумевается под "притеснением". Раньше это был отстрел или же шантаж. Теперь же это еще и подобный зажим в бою. И он легализован.
Но и это не главное. Переходим к ягодке на торте - к варам и шотам на секторе во время вара вне боя за сектор. Благодаря редакции пункта правил на варах появилась "гениальная" тактика атаки:
-Один игрок атаки начинает подготовку к бою за сектор. Один-два его товарища встают на сектор и не заходят в команду атаки. Они стоят и не дают зайти в команду защиты, затягивая людей в пвп. А поскольку шотать можно сколько угодно по причине "пвп на секторе во время вара" - вся новая система боя за сектор становится просто бесполезной. Ни кто при таком варе не сможет успеть зайти в команду защиты. А даже если успеет то за 5 секунд до конца таймера получит +1/+2 в команде атаки. Это буквально смерть нового вара. Вы создали систему, что бы гпшки при помощи нее бились за сектор а редакцией правила о пвп на варе - убили ее.
Мое предложение:
Вернуть п11.1 в его предыдущем варианте, что запрещал более двух пвп БОЕВ в час между одними и теми же игроками, а также добавить вменяемые исключения(что не будут руинить систему нового вара). Исключением из правила могут быть только бои за сектор или же ивентовые пвп.
В теме попрошу без выяснений отношений и негатива. Только конструктив с пояснением своей точки зрения. Данный арбитраж подан не для срачей.
Вы не можете добавить сообщение, т.к. тема закрыта!
Комментарии 91
![]() |
Tomorrow ![]() а вообще надоели все эти арбитражи с закручиванием гаек, и так ни вздохнуть не пукнуть в игре так ещё и сверху на вентилятор накидывают |
![]() |
Ваше Величество ![]() << Кopilka, На последующие провокации отвечать не планирую. По поводу моего "неучастия" на варах можешь вспомнить пару тройку "замечательных" скринов. >> да, поплачь |
![]() |
Отец Кальмар ![]() << Кopilka, А затем, через 12 часов, начнется 12ти часовая эпопея на варе, где игрока будут зажимать в бою бесконечном и не давать ему войти в дифенс тим. Или же его снова начнут плющить на мелком подфарме. Поймите уже одно - нет ни одной проблемы, решение которой было бы простым и очевидным. Офф пвп это костыль и у него все равно есть свой большой недостаток - рано или поздно игрок включит пвп и попадет в ту ситуацию, от которой он бежал оффая пвп. Отсрочка не равна решению проблемы. >> такие проблемы решаются разговорами. |
![]() |
Кopilka ![]() << Отец Кальмар, мнение человека не игравшего на варе ГП >> На последующие провокации отвечать не планирую. По поводу моего "неучастия" на варах можешь вспомнить пару тройку "замечательных" скринов. |
![]() |
Отец Кальмар ![]() << Кopilka, Это не тактики и стратегии. Это вынужденные финты ушами при наличии абузов и недоработок правил. Повторю свой тейк из поста - зачем в игре новая система варов за сектора, если поверх нее коростой наросли абузы(выдаваемые как тактики) вылезшие из несовершенства правил? >> мнение человека не игравшего на варе ГП ![]() |
![]() |
Отец Кальмар ![]() << Кopilka, Если я вступила в пвпшный путь это значит меня можно задолбать каруселью из бесконечного пвп, лишая возможности пройти самый дефолтный квест и доводя до оффа пвп? >> да |
![]() |
Кopilka ![]() << Артиллерист, Это война гп. Ты не одна идешь на сектор. Один триггерит противника на себя, второй залетает в защиту. Тактики стратегии. Ищите, экспериментируйте >> Это не тактики и стратегии. Это вынужденные финты ушами при наличии абузов и недоработок правил. Повторю свой тейк из поста - зачем в игре новая система варов за сектора, если поверх нее коростой наросли абузы(выдаваемые как тактики) вылезшие из несовершенства правил? |
![]() |
Самоваp ![]() |
![]() |
Кopilka ![]() << Артиллерист, Да. Хочешь пройти квест, выключи ПВП >> А затем, через 12 часов, начнется 12ти часовая эпопея на варе, где игрока будут зажимать в бою бесконечном и не давать ему войти в дифенс тим. Или же его снова начнут плющить на мелком подфарме. Поймите уже одно - нет ни одной проблемы, решение которой было бы простым и очевидным. Офф пвп это костыль и у него все равно есть свой большой недостаток - рано или поздно игрок включит пвп и попадет в ту ситуацию, от которой он бежал оффая пвп. Отсрочка не равна решению проблемы. |
![]() |
Самоваp ![]() |